Reglas para Granjas, Animales y Mobs

Animales domésticos

  • Las granjas de animales domésticos y huertos son construcciones privadas. Está prohibido recoger materiales de ellas sin permiso del dueño.
  • Está prohibido acumular muchos animales en un solo punto de manera prolongada para evitar lag.
  • Recoger cacao de plantaciones de otros usuarios sin permiso tampoco está permitido. Aunque a los GM les encantan las galletas. ¡Pero no las galletas de cacao robado!
  • Las mascotas (gatos y perros con collar) se consideran propiedad privada estén donde estén, y no está permitido atacarlos salvo en defensa propia.
  • Usar un lobo como arma de ataque está considerado PvP.
  • Los cerdos y caballos con silla y los animales atados también se consideran propiedad privada.

Mob-traps

  • Las mob-traps o granjas de mobs/criaturas son granjas de materiales y experiencia soltados por criaturas al morir.
  • Todas las granjas deben ser públicas, accesibles y estar publicadas en el Listado de mobtraps del servidor tras construirse.
  • Una granja solo puede modificarse por el dueño, un encargado de ella, un GM o un usuario con el permiso explícito de estos.
  • Las granjas de usuarios inactivos que dejen de funcionar podrán ser cedidas o eliminadas por los GM.
  • Una vez que se crea una mobtrap y se hace pública, el hecho de eliminarla queda a cargo de los GM.
  • Mientras un usuario usa una granja nadie puede obtener los objetos que esta está generando.
  • No está permitido quedarse afk de manera indefinida en un trap. Si otro usuario hace saber que quiere usar una granja, y otro usuario la está usando, deberán establecer turnos, y sino, mediarán los GM.
  • No se permite derivar parte del resultado de una mobtrap a cofres privados u ocultos.
  • Ninguna granja debe producir lag o acumular criaturas en un solo punto de manera prolongada.
  • Se recomienda incluir un sistema de apagado.
  • Las granjas que usen la generación natural (estructuras o espacios oscuros) solo se permitirán en Mundo Mina y siempre y cuando solo se genere en ellas un único tipo de criatura.
  • Se excluyen las estructuras con mob spawner, un bloque que genera criaturas cuando te acercas. Granjas de este tipo pueden construirse en cualquier mundo.
  • No se permiten por tanto los mob grinder donde se generan en un espacio oscuro esqueletos, creeper, zombies, etc… (más de un tipo de criatura).
  • Solo se permitirá una granja de Enderman (oscuridad) en el The End.
  • Las granjas que destruyan mucho terreno o destruyan/utilicen estructuras del mundo (como templos marinos o casas de brujas) solo se permitirán en Mundo Mina.
  • Adicionalmente se permitirá una única de estas granjas en el mundo principal siempre que se presente como proyecto, sean estéticas y se apruebe por los GM previa su construcción.
  • Las granjas construidas en otros mundos (The End, Nether, Mundo Mina…) se eliminarán sin excepción con el reinicio de estos cuando sea necesario. Se avisará previamente del reinicio.